Arylon é uma personagem não-jogável do Final Fantasy I. Ela vive em Cornelia e de vez em quando dá alguma fofoca para os Guerreiros da Luz, quando ela diz que Matoya perdeu seu olho de cristal. O nome dela só foi dado na versão EUA do jogo.
Bahamut é o Rei dos Dragões no Final Fantasy I. Ele vive em uma rede subterrânea nas ilhas Cardia, e concede uma evolução nas classes dos Guerreiros da Luz se eles buscarem de volta um símbolo no Castelo das Provações. No Soul of Chaos, há um Dark Bahamut na Gruta da Vida. Como a versão muda a classe dos personagens, o Dark Bahamut os julga com uma prova, que é matar um certo número de cores específicas dos seus subordinados, assim ele abre uma porta que joga os personagens para fora. Você completa a missão matando todos os dragões sem se preocupa com a cor deles.
Ele é capitão dos piratas que atacaram Pravoka. Quando os Guerreiros da Luz se aproximam dele, ele convoca 9 piratas para atacá-los. Quando é derrotado, se sente culpado por seus crimes, e na forma de redimir dá o seu navio para a equipe. Ele é o único vilão que não se envolve diretamente na batalha, mandando seus subordinados atacarem a equipe.O Círculo dos Sábios é um grupo de 12 sábios do Final Fantasy I. Eles estão localizados no canto superior direito da cidade do Lago Crescente, onde eles estão em um padrão circular. Alguns dos sábios podem ser mais útil para os Guerreiros da Luz do que outros, como a maioria dos sábios falam sobre a história das Quatro Bestas ou pedir ajuda a eles. O círculo é, presumivelmente, liderado por Lukahn, o sábio de Cornelia, cuja profecia deu ao rei e ao povo de Cornelia esperança de que a princesa Sarah seria resgatada. O sábio a direita de Lukahn dará a equipe uma canoa, que é necessário para chegar ao Monte Gulg e a Caverna de Gelo. O círculo sabe da profecia de Lukahn e entende que os Guerreiros da Luz vão cumpri-la.
Todos os sábios fornecem suporte e encorajamento para a equipe durante toda a aventura. No final do jogo, o Círculo revela o segredo do Santuário do Caos e do interior da câmara dos morcegos de Garland, onde eventualmente os Guerreiros da Luz batalham contra Caos.
O Rei de Cornelia é um personagem menor no Final Fantasy I. Ele é casado com a Rainha Jane, pai da princesa Sarah e de sua irmã menor, e o governante de Cornelia. Os Guerreiros da Luz o visitam no castelo de Cornelia, onde ele lhe pede para resgatar sua filha de Garland, que a tinha raptado. Quando eles fazem isso, ele os recompensa reformando a ponte que leva a Pravoka.
Darryl é um NPC(Personagem não-jogável) de Final Fantasy I. Ele é uma sereia que pode criar pernas e andar sobre a praia. Embora ela não fale seu nome, as sereias dizem sobre ela. Ela dó foi nomeada na versão EUA do jogo.
O Príncipe de Elfheim, também conhecido como Príncipe Elf, é um NPC de Final Fantasy I. Ele mora em um castelo em Elfheim e é colocado em um sono profundo por Astos, o rei dos Elfos Negros. Os Guerreiros da Luz encontram Astos e o derrotam, e depois usam uma poção especial para acordá-lo, que dá a eles a chave mística.
Koppe é um NPC da cidade de Onrac, não é muito importante, mas presenciou a queda de um robô do céu, mas precisamente perto da Caverna da Cachoeira.
A Rainha Jayne é uma personagem do castelo de Cornelia, e é mãe de Sarah e sua irmã menor. Depois que sua filha é raptada por Garland, ela entra em uma profunda depressão. Felizmente, os Guerreiros da Luz a resgatam e ela pode finalmente governar seu povo em paz.
Lukahn, conhecido como Lukin na versão original, é um sábio renomado que predisse a vinda dos Guerreiros da Luz. Embora ele resida atualmente no Lago Crescente, ele e suas profecias são conhecidas em todo lugar. Ele cuida do Círculo dos Sábios, sendo o líder deles, e dando preciosas informações sobre o ciclo da morte pelo mundo.Sua profecia relata que em um tempo de escuridão, quatro Guerreiros da Luz parece restaurar luz aos Cristais e o equilíbrio para os elementos do mundo.
Matoya é uma bruxa que vive em uma caverna. Ela não pode ver sem o uso de um olho de cristal especial, que foi roubado por Astos. Os Guerreiros atendem ao seu pedido e derrotam Astos, recuperam seus olhos, e acordam o Príncipe de Elfheim.Nerrick é um anão que está tentando criar um canal que permita que os Guerreiros da Luz passem de Elfeheim para Melmond pelo mar. Quando ele é impedido por uma grande pedra, ele percebe que precisará de explosivos, então os heróis vão até Cornelia pegá-los, assim permitindo que eles possam ir atrás das Bestas.
Sadda, mais conhecido como Sarda, é um sábio que mora em uma caverna ao sudoeste de Melmond. Para chegar lá, os Guerreiros da Luz devem passar pela Caverna do Gigante, onde o mesmo exige um rubi para passar. Uma vez lá, ele lhe diz que a causa do apodrecimento da terra está mais fundo na caverna, e lhes dá um Cajado da Terra para poderem ir até lá.
Princesa Sarah é filha do Rei de Cornelia e da Rainha Jayne, e tem uma irmã mais nova. Ela é sequestrada por Garland, e mantida refém no Santuário do Caos, mas os Guerreiros da Luz a resgatam. Em troca, ela lhes dá um alaúde, que parece inútil, porém abre uma sala secreta que leva a Chaos.
Smyth, também conhecido como Smith, é um ferreiro anão que vive no Monte Duergar. Se o jogador lhe trazer um minério chamado Adamantine, ele é capaz de fazer a arma Excalibur.
Underhill é dono de uma caravana, onde o jogador necessita comprar uma fada engarrafada para prosseguir na história.
Dr. Unne vive em Melmond, e pode ensinar aos Guerreiros da Luz a linguagem Lufenian se eles recuperarem a Pedra Rosetta. Seu irmão, que mora em Onrac, diz que Unne busca a Pedra Rosetta por indícios de um médico que também dedicou sua vida a isso.Quando o jogador atinge um certo nível na Gruta da Vida em Dawn of Souls, eles vão encontrar uma biblioteca cheio de estudiosos entusiasmados, e alguns citam que Unne estudou lá antes de sair em busca da Pedra Rosetta. Parece que o artefato era o último passo para ele aprender a língua. A Pedra Rosetta é encontrada no Santuário Afundado nos níveis superiores.
Aprender Lufenian é importante no jogo, pois dá acesso a entrar na cidade de Lufenia. Lufenia tem as magias mais poderosas do jogo, e falar com um NPC permite a você entrar na Torre da Miragem para acessar o Forte Voador.
Watts é um anão decidido a explorar o mundo superior.





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